Saya menikmati pertarungan yang bagus dalam permainan pertempuran dari waktu ke waktu, dengan Tekken Bandai Namco menjadi pejuang 3D favorit saya di luar sana. Cukup nyaman, saya juga penggemar permainan papan, jadi ketika dua gairah ranku berbaur satu sama lain, seperti dengan dengan Perlengkapan Perlengkapan Bersalah atau Street Fighter v Papan permainan, saya pastikan untuk memeriksanya. Sekarang, berkat kampanye crowdfunding yang sukses Gamefoundsudah waktunya bagi King of Iron Fists untuk memasuki cincin kardus dengan Tekken: The Board Game.
Gim ini dibuat oleh Go On Board, penerbit The Witcher: Old World and Cyberpunk 2077- permainan papan. Saya memiliki kesempatan untuk mendapatkan beberapa putaran dengan prototipe Tekken: permainan papan, dengan anggun dikirimkan kepada saya oleh pengembang, dan saya harus mengatakan, mungkin telah memakukan perasaan “membaca lawan” dalam permainan video pertempuran yang lebih baik daripada permainan papan lain yang pernah saya mainkan.
Di Tekken, dua pemain (rilis terakhir akan mencakup mode solo dan ekspansi turnamen opsional hingga delapan) pilihan dari pejuang favorit mereka dan Duke itu sampai kehidupan satu pemain hilang. Karakter yang harus saya coba dan itu akan dimasukkan dalam permainan dasar adalah Jin, Kazuya, Paul, King, Nina, Asuka, Yoshimitsu, dan Jack-8, masing-masing datang dengan mini terperinci yang menampilkan karakter dan aksen berwarna-warni yang cukup bagus.

Bermain pertandingan Tekken terasa seperti permainan gunting rock-paper, dan cukup cepat untuk diambil dan dipelajari. Pertandingan juga pendek, membutuhkan waktu 10 hingga 15 menit. Serangan ditentukan oleh kartu yang Anda mainkan di depan Anda, yang menunjukkan tidak hanya area yang mereka targetkan, baik tinggi, pertengahan, atau rendah, tetapi juga efek dan kerusakan serangan yang akan dilakukan, ditunjukkan oleh ikon.
Pada waktu tertentu, hanya satu orang yang melakukan pelanggaran, meletakkan kartu dan mencoba mengeluarkan kerusakan. Gagasan di balik sistem ini lahir dari kebutuhan untuk menjaga Tekken merasa cepat dan dinamis, pergi ke papan dengan IGN. Untuk benar-benar menangkap perasaan dinamis dari video game, kami membutuhkan mekanik yang menjaga pertarungannya cepat dan penuh ketegangan. Di Tekken, membaca niat lawan Anda dan bereaksi pada saat yang sempurna sangat penting-memblokir serangan kunci dapat memecahkan kombo dan memvonikkan pada tuan yang lebih dalam. Like-like kincat A Mekanik yang tepat. lawan dan memprediksi gerakan mereka.

Untuk pemain bertahan, satu -satunya tujuan Anda adalah membaca lawan dan mencoba menebak area mana kartu penyerang akan ditargetkan, ditunjukkan oleh kartu yang dimainkan menghadap ke depan di depan mereka. Menebak dengan benar akan menghentikan serangan di jalurnya, dan pemain bertahan menjadi penyerang, dengan serangan pertama mereka tidak bisa diblokir. Namun, menebak salah, tidak hanya akan membiarkan serangan itu terjadi dan terhubung, tetapi pemain yang memainkan kartu melanjutkan serangan mereka dan dapat memainkan kartu lain, memperluas kombo mereka dan berpotensi memicu bonus tambahan berdasarkan kombo spesifik karakter mereka atau bagaimana jalur pada kartu dapat berbaris dengan yang berikutnya.
Hanya tiga serangan yang dapat terjadi sebelum peran terbalik, dengan pengecualian aksi panas sekali per game yang dapat diambil setiap pemain, yang memungkinkan satu serangan tambahan untuk dimainkan, atau memungkinkan pemain terus menyerang setelah tebakan yang benar oleh pemain defensif.
Elemen dalam mencoba membaca lawan Anda untuk menebak apa yang akan mereka lakukan selanjutnya adalah bagian intrinsik dari permainan video game. Karena itu kental sedemikian rupa untuk satu-dalam-tiga kesempatan untuk menebak dengan benar bekerja dengan sangat baik. Tindakan yang dapat dipicu oleh serangan juga agak mudah: Anda dapat menangani kerusakan, menggerakkan karakter Anda, mendorong lawan, atau menyapu lawan, menyebabkan mereka jatuh, membiarkan Anda menangani kerusakan ekstra. Serangan kemarahan khusus karakter Anda sedikit lebih rumit, tetapi teman -teman saya dan saya tidak pernah merasa kewalahan.

Tekken juga menggunakan mekanik yang membuatnya terasa seperti Anda bermain, yah, Tekken. Mendorong lawan ke dinding menyebabkan dinding memantul, memberikan kerusakan. Anda dapat menerobos dinding atau lantai panggung ke area lain dan memberikan luka ekstra di tanah. Bahkan arena kecil yang Anda perjuangkan merasa sangat seperti Tekken, memberi Anda cukup ruang untuk bergerak, tetapi tidak terlalu banyak sehingga mengubah lawan Anda menjadi tugas.
Tekken tidak pernah bermain-main dan melemparkan bola api satu sama lain; Sebaliknya ini tentang mendekati dan melepaskan kombo pukulan-dan-tendangan yang menghancurkan, dan saya pikir pergi naik telah menangkap semangat itu dengan sempurna. “Setiap pejuang di Tekken: permainan papan terasa benar -benar unik berkat kombinasi elemen desain. Setiap karakter memiliki komposisi dek yang berbeda, struktur kombo, dan kemampuan amarah yang mencerminkan gaya bermain ikonik mereka dari video game. Beberapa karakter juga menampilkan komponen unik atau mekanik yang membedakan mereka lebih jauh.”

Ketika permainan keluar, para pejuang akan memiliki berbagai cara untuk memeriksa Tekken dan membuktikan diri. Kotak inti berisi delapan pejuang (Jin, Kazuya, King, Paul, Jack-8, Yoshimitsu, Asuka, dan Nina) dan empat tahap (Sanctum, Urban Square, turun ke bawah sadar, dan ke stratosfer). Atau, jika Anda hanya ingin selera, set starter yang menampilkan Jin dan Kazuya dan keturunan ke alam bawah sadar juga akan tersedia.
Tetapi setiap penggemar Tekken tahu bahwa salah satu aspek yang menentukan dari seri ini adalah karakternya, dan naik ke atas banyak dari mereka melalui berbagai set ekspansi yang dapat Anda beli secara terpisah juga. Ini termasuk yang berikut.
Ekspansi 1
- Pejuang: Jun, Leroy, Xiaoyu, Panda
- Tahap: Yakushima
Ekspansi 2
- Pejuang: Heihachi, Reina, Lee, Kuma
- Tahap: Tempat Pelatihan Terpencal
Ekspansi 3
- Pejuang: Azucena, Leo, Lili, Shaheen
- Tahap: Ortiz Farm
Ekspansi 4
- Pejuang: Lidia, Eddy, Victor, Raven
- Tahap: Resor Seaside
Ekspansi 5
- Pejuang: Lars, Alisa, Claudio, Zafina
- Tahap: Gantungan Pemberontak
Ekspansi 6
- Pejuang: Hwoarang, Law, Steve Fox, Feng
- Tahap: Arena
Ekspansi 7
- Pejuang: Dragunov, Bryan
- Tahap: Pengepungan tengah malam
Ekspansi “Legendaris”
- Pejuang: Sejati Ogre, Mokujin
- Tahap: Tekken 3 Tahap “Karnaval”
Ketika ditanya tentang apa yang terjadi dalam memutuskan pasangan karakter, tim desain tidak hanya ingin membuat set yang diputar bersama dengan baik, tetapi juga yang masuk akal dari sudut pandang naratif. Saat membuat paket karakter, kami memperhitungkan beberapa aspek utama. Kami ingin setiap kotak memasukkan karakter yang bekerja sama dengan baik secara mekanis, tetapi juga berbagi koneksi naratif yang bermakna. Misalnya, paket yang menampilkan Jun, Xiaoyu, Panda, dan Leroy dengan Papan Paket yang Dekat dengan Yakush Sungai. Teman dekat Xiaoyu, dan Leroy melayani sebagai mentornya. ”

Dengan begitu banyak karakter, termasuk favorit pribadi saya Leo, Steve, dan Hwoarang semuanya membuat penampilan, ia memompa darah saya, dan saya tidak sabar untuk melihat bagaimana mereka bermain. Bahkan di kotak inti, saya sudah bisa mengatakan bahwa perawatan dimasukkan ke dalam menyoroti kualitas karakter untuk membuat mereka merasa berbeda satu sama lain, seperti kemampuan King untuk melemparkan lawan di sekitar atau roda khusus Yoshimitsu yang memungkinkan Anda menawar kehidupan untuk berputar untuk potensi imbalan besar. Saya tidak sabar untuk melihat bagaimana perasaan semua karakter lainnya.
Dari bahaya tahap yang berbeda, sistem yang cepat belajar, dan miniatur yang sangat rinci, Tekken: permainan papan dengan cepat mengambil daftar saya sebagai salah satu permainan papan saya yang paling dinanti tahun depan. Kekhawatiran terbesar saya adalah, dengan berapa banyak karakter yang mereka janjikan, beberapa akan berisiko merasa sama. Waktu akan memberi tahu seberapa sukses tim dapat menghindari potensi jebakan itu, tetapi mengingat bahwa dengan mengambil pendekatan ekspansi dengan karakter, tidak berbeda dengan sesuatu yang tak tertandingi, berarti penggemar dapat memilih dan memilih dari paket yang mereka inginkan, dan tidak diharuskan untuk membeli semuanya. Bahkan kotak inti menawarkan sedikit variasi dengan sendirinya. Anda dapat bersenang -senang dengan itu saja.
Sementara kampanye awal Tekken sudah berakhir, janji terlambat akan segera dimulai dengan tanggal pengiriman yang diharapkan pada April 2026, tetapi jika Anda ingin mencobanya sendiri, pergilah ke arena permainan papan sekarang, atau periksa WIP aturan.
Scott White adalah kontributor lepas bagi IGN, membantu dengan permainan meja dan cakupan panduan. Ikuti dia X/twitter atau Bluesky.