789BNi
Aplikasi Game Terbesar di Indonesia
DOWNLOAD APP

Overwatch 2 Director’s Take membahas perjuangan game dan fokus baru

Overwatch 2 Director’s Take membahas perjuangan game dan fokus baru


Overwatch 2 Director’s Take membahas perjuangan game dan fokus baru
Overwatch 2’s Pay Invasion Misi / Kredit Gambar: Blizzard

Dalam pengambilan sutradara baru -baru ini, Aaron Keller, Direktur Seni Dion Rogers dan Direktur Game Associate Alec Dawson membahas Overwatch 2Perjuangan dan juga apa yang ada di depan.

Overwatch 2 telah keluar selama tiga tahun sekarang dan peringatan telah datang dengan banyak pasang surut. Pengembang meluangkan waktu untuk melihat kembali beberapa alasan mengapa Overwatch 2 berjuang dibandingkan dengan aslinya.

Terus membaca
  • Overwatch 2 Faceit League Mengumumkan NA dan EMEA Masters Showdown
  • Overwatch 2 vs Fortnite: PvP Precision atau Battle Royale Chaos?
  • Kekayaan bersih Fury. Berapa banyak uang yang dimenangkan Kim Jun-ho dalam karir esportsnya?

Overwatch 2 devs melihat kembali rintangan terbesar game

Menurut Keller, overwatch asli ‘terasa seperti sihir’ karena telah berkumpul dengan sangat baik untuk semua tim yang terlibat. Namun, ia memperhatikan bahwa keajaiban telah ‘menguap’ saat mengerjakan Overwatch 2.

“Jika Anda terbiasa dengan sejarah produksi sekuel, Anda juga akan ingat bahwa visi untuk apa yang seharusnya diubah dari waktu ke waktu. Rasa bekerja bersama dalam langkah -langkah dengan tim mundur dan terserah kita untuk menyelaraskan kembali dan mendefinisikan kembali apa yang seharusnya terjadi pada permainan ini,” kenang Keller.

Fokus asli Overwatch 2 adalah membangun pengetahuan yang dalam dan dunia yang bersemangat yang membuat penembak pahlawan pertama begitu istimewa. Ketika fokus pemain tunggal gagal (dan para pemain mulai menyalakan permainan atas apa yang mereka rasakan adalah janji-janji yang rusak), tim beralih ke pengalaman PVP yang kompetitif.

“Seiring berjalannya waktu dan kami mendapati diri kami membaik di banyak bidang,” kata Dawson tentang bergabung dengan tim pada tahun 2022. “Ini memberi kami kemampuan untuk sedikit cadangan dan berpikir lebih struktural tentang bagaimana kami merencanakan tahun yang berlebihan. Bagaimana kami bisa merencanakan musim yang lebih berdampak dan para pemain kejutan? Kami membutuhkan sesuatu yang lebih.”

Ashe dalam pakaian bergaya berpose dengan percaya diri dengan senapan di tangan dengan latar belakang ledakan dramatis dan lanskap berbatu
Kredit Gambar: Hiburan Blizzard

Gagasan Dawson adalah fasilitas. Dia mengajukan konsep setelah musim 9 dan tim pengembangan merasa cukup sulit untuk diimplementasikan. Namun, memberi pemain cara untuk mengubah pahlawan mereka agar sesuai dengan gaya bermain mereka sendiri sepertinya tantangan yang berharga.

“Seiring waktu, risiko -risiko itu mulai membuahkan hasil,” kata Keller. “Komunitas kami memperhatikan perubahan dan perbaikan yang kami lakukan, jadi kami secara bertahap mulai membuat yang lebih besar dan lebih berani. Menambahkan tunjangan di Musim 15 dan Stadion di Musim 16 benar -benar membuat kami berada di jalur yang menarik.”

Pada titik ini, tim merasa seperti Oveerwatch 2 adalah ‘So Back.’ Keajaiban telah kembali.

Overwatch 2 Pelajaran dan Rencana Masa Depan

Seiring waktu, tim menemukan bahwa mereka harus ‘mengejutkan dan menyenangkan’ pemain alih -alih reaktif.

Kata Dawson: “Tetapi takeaway saya dari pengalaman itu adalah bahwa kami memegang hal -hal tertentu yang terlalu dekat. Kami sekarang lebih bersedia mengambil risiko dan lebih bersedia untuk memberi diri kami tantangan yang lebih keras.

“Tim kami sedang mengerjakan sejumlah tantangan itu saat ini. Saya pikir kami telah belajar banyak tentang bekerja sama dengan baik dan apa yang kami mampu sebagai tim bahwa perasaan yang tersisa tidak menakutkan seperti dulu.”

Lebih banyak tantangan, katamu? Memang, Rogers berbagi beberapa detail tentang apa yang dapat diharapkan pemain dari Overwatch 2 sekarang setelah tim telah menemukan pijakannya. Ini termasuk ‘pahlawan tanpa unggulan’ baru, tentu saja, serta ‘arahan baru yang berani’ sehubungan dengan visual dan tema permainan.

“Kami menjelajahi sudut -sudut yang belum dimanfaatkan dari alam semesta Overwatch dan bereksperimen dengan gaya dan mendongeng yang akan mengejutkan bahkan penggemar kami yang paling berdedikasi,” kata Rogers.

Sentimen ini benar -benar menarik perhatian komunitas Overwatch 2, meskipun cukup kabur. Yang lain, bagaimanapun, berbagi frustrasi dengan upaya pengembang untuk menyapu kegagalan konsep PVE asli.

Dampak pada Overwatch 2 Esports

Dengan tim pengembang Overwatch 2 yang berfokus pada PVP, aman untuk mengatakan bahwa akan terus ada banyak pembaruan yang berdampak pada adegan esports.

Perks ditambahkan ke seri Overwatch Champions pada bulan Februari 2025, menambahkan lapisan kedalaman ke komposisi dan strategi tim.

Apa pun mode game dan perubahan gameplay yang difokuskan oleh pengembang selanjutnya, pada akhirnya akan masuk ke adegan esports. Dan mungkin saja pemirsa dapat tumbuh jika ini adalah perubahan yang disukai oleh pemain yang berlebihan.

The Post Overwatch 2 Director’s Take membahas perjuangan game dan fokus baru muncul pertama kali di Esports Insider.


Previous Article

Co-founder yang siap untuk membangun 'perusahaan besar' berikutnya-membantu memanfaatkan AI dalam olahraga dan acara langsung

Next Article

Serie A: Inter vs. Cremonese - Line -up yang mungkin dan di mana harus menonton di TV

Write a Comment

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe to our Newsletter

Subscribe to our email newsletter to get the latest posts delivered right to your email.
Pure inspiration, zero spam ✨