789BNi
Aplikasi Game Terbesar di Indonesia
DOWNLOAD APP

“Ini belum pernah berhasil sebelumnya” – Larian dan bos Gerbang 3 Baldur mengkritik kesepakatan bernilai miliaran dolar yang melibatkan Electronic Arts

“Ini belum pernah berhasil sebelumnya” – Larian dan bos Gerbang 3 Baldur mengkritik kesepakatan bernilai miliaran dolar yang melibatkan Electronic Arts


“Mungkin sekarang saat yang tepat…”

Kesepakatan sebesar ini pasti akan membuat heboh di dunia game: Dana sebesar $55 miliar disiapkan untuk memprivatisasi penerbit Electronic Arts. Namun ketika para investor dan pakar ekonomi menyaksikan negosiasi ini dengan napas tertahan, salah satu tokoh terpenting dalam dunia role-playing saat ini juga ikut mempertimbangkannya. Swen Vincke, direktur Baldur’s Gate 3 dan kepala Larian Studios, merespons di platform X dengan sebuah pengingat yang jelas tentang masa lalu: “Mungkin sekarang adalah saat yang tepat untuk mengingat bahwa membuat game lebih cepat dan lebih murah serta membebankan biaya lebih banyak untuk game tersebut tidak akan pernah berhasil.”

Pesannya menyentuh hati. Dalam beberapa dekade terakhir, banyak upaya untuk menggabungkan kualitas dan kreativitas dengan pengurangan biaya yang radikal telah gagal. Vincke kemudian menghapus beberapa bagian dari pernyataannya, mungkin untuk mengurangi referensi langsung ke kesepakatan EA. Namun inti pernyataannya tetap jelas – dan menunjukkan betapa banyak pengembang merasa terancam dengan akuisisi besar-besaran dan konsekuensinya.

Komunitas juga membaca yang tersirat. Kerusuhan menyebar di forum dan bagian komentar. Para pemain bertanya-tanya apakah akuisisi ini merupakan babak berikutnya dalam pengembangan yang pada akhirnya akan dibayar oleh tim dan para penggemar.

“Satu-satunya yang membayar adalah karyawan”

Masih belum jelas apa dampak sebenarnya dari pembelian senilai miliaran dolar tersebut. Namun industri ini mengetahui konsekuensi yang umum terjadi: PHK, penutupan studio, dan penghentian proyek yang menjanjikan secara tiba-tiba. Salah satu pengguna sudah memperingatkan: “Sungguh melelahkan melihat orang-orang yang berada di posisi kepemimpinan melakukan kesalahan yang sama berulang kali, dan satu-satunya pihak yang membayar keputusan ini adalah karyawan di bawah mereka.”

Suara-suara lain menyoroti transformasi seluruh industri. Seorang pengamat percaya bahwa pemain muda semakin tidak menghargai pengalaman cerita yang mendalam. Sebaliknya, fokusnya adalah pada sensasi online yang cepat. Yang lain menunjukkan pengaruh Fortniteyang tanpa disadari telah menetapkan standar yang sulit dicapai oleh orang lain.

Dalam hal ini, komentar Vinckes tampak seperti sinyal peringatan. Meskipun studionya sendiri secara mengesankan menunjukkan dengan Baldur’s Gate 3 bahwa permainan peran yang kompleks masih menggetarkan jutaan orang, industri ini mengancam akan membahayakan nilai jangka panjang dari permainan dengan mengejar keuntungan jangka pendek. Apakah kesepakatan senilai $55 miliar dengan EA menandai babak baru – atau sekadar bukti lebih lanjut dari kata-kata Vinckes “Itu tidak pernah berhasil” – masih harus dilihat.

Postingan “Ini belum pernah berhasil sebelumnya” – Larian dan bos Gerbang 3 Baldur mengkritik kesepakatan bernilai miliaran dolar yang melibatkan Electronic Arts muncul pertama kali di Global Esport News.




Previous Article

Para ilmuwan menggunakan AI untuk memetakan wilayah otak dengan detail yang belum pernah terjadi sebelumnya – dan ini hanyalah permulaan

Next Article

Inter telah membuat keputusan transfer 15m akanji setelah pinjaman pindah dari Man City

Write a Comment

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe to our Newsletter

Subscribe to our email newsletter to get the latest posts delivered right to your email.
Pure inspiration, zero spam ✨