Kurang dari setahun setelah pendahulunya, Call of Duty: Black Ops 7 siap diluncurkan. Dan kesimpulan gameplay kami menunjukkan bahwa inilah masalahnya.
Call of Duty: Black Ops 7 yang baru sangat menyenangkan. Selama beta, saya menghabiskan sepanjang akhir pekan memotret, menguji secara ekstensif lima peta beta baru, membuka semua jenis barang – dan jika, seperti saya, Anda mengeluh sebelumnya bahwa CoD sekarang kembali ke semua hal fiksi ilmiah dengan wall run dan sejenisnya, maka saya dapat memberi Anda semuanya jelas: Lompatan tembok baru adalah tambahan yang bagus yang semakin menyempurnakan pergerakan yang sudah luar biasa di Black Ops 6 tanpa mengubah nuansa permainan.
Ketika saya berlari melalui koridor multipemain, saya sekarang harus secara dinamis memutuskan apakah akan melompat ke dinding dan mendorongnya untuk mencapai tepian tinggi dan balkon, misalnya, dan mengejutkan para pekemah. Lompatan ke dinding juga bagus untuk mengganggu ritme lawan yang tidak mengharapkan gerakan tiba-tiba seperti itu, membuat mereka kehilangan keseimbangan, dan segera menjatuhkannya.
Selain itu, CoD tetap… yah, CoD. Dan itulah masalahnya.
Apa yang ditawarkan Black Ops 7?
Berbeda dengan pendahulunya, Black Ops 7 kembali bersetting dalam waktu dekat. Seperti di Black Ops 2, Anda berperan sebagai David Mason (putra Alex Mason dari game pertama), dan dalam multipemain, hal ini terutama terlihat pada peta dan senjata.
Versi beta saat ini saja sudah menampilkan 15 senjata, yang bagi saya merupakan salah satu highlight terbesar dari CoD baru. Tentu saja, pada akhirnya, kita hanya berbicara tentang variasi senapan serbu, shotgun, dan sejenisnya yang sedikit terinspirasi dari fiksi ilmiah, tetapi setelah begitu banyak CoD militer modern dan kamuflase yang tak ada habisnya dengan M4, MP5, dan sejenisnya, saya senang melihat sedikit variasi lagi.
Selain itu, ada gadget baru yang sekarang sedang dipromosikan secara besar-besaran, tetapi mungkin tidak akan membuat perbedaan dalam permainan sebenarnya. Misalnya, peluncur drone yang dapat digunakan untuk mengirimkan drone eksplosif ke seluruh peta.
Dan internet saat ini sedang heboh tentang sniper killstreak baru, yang memberikan senjata ampuh di tangan saya sehingga saya bisa menembak orang menembus tembok. Tapi, hei, killstreak yang sangat kuat selalu menjadi hal yang populer di CoD.
Selain itu, coretan tertentu kini bisa terjadi di-overclock
dan… oh, membosankan untuk mencantumkan semuanya, karena pada akhirnya, gadget dan sistem baru terasa seperti pembangkit listrik tenaga nuklir yang dimenangkan Homer Simpson dalam episode legendaris Frank Grimes di The Simpsons. Kelihatannya persis seperti yang lama, tetapi dengan garis-garis:
Tapi setidaknya ada scorestreak yang memungkinkan Anda memanggil robot anjing ke peta, yang secara ironis disebut DAWG – jadi peringkat GameStar apa pun di bawah Penghargaan Emas tidak mungkin dilakukan.
Titik lemah: desain peta
Kelima peta saat ini terlihat agak suram, karena saya sudah muak dengan peta tersebut setelah satu minggu saja. Hal ini bukan hanya karena estetika cyberpunk yang steril tanpa daya tarik apa pun, tetapi terutama karena desain peta yang timpang.
Para pengembang telah menyatakan sebelumnya bahwa kali ini mereka berpegang teguh pada prinsip tiga jalur, dan Anda dapat mengetahui: setiap peta terasa sama, dengan ruang vertikal hampir tidak ada sama sekali, seperti pada game sebelumnya.
Tentu saja, dari perspektif keseimbangan, tiga jalur berfungsi dengan baik seperti biasanya, tetapi peta di Black Ops 7 terasa seperti burger keju seharga $2 di McDonald’s pada malam hari. Itu membuat Anda kenyang, rasanya oke, tetapi Anda tahu bahwa bahkan menurut standar McDonald’s, Anda makan makanan cepat saji yang murah.

Jadi, Anda terus berlari di koridor yang sama, bervariasi antara kiri, kanan, dan tengah, berharap bisa mengalahkan lawan sebelum mereka mengalahkan Anda. Seperti yang saya katakan, lompatan tembok baru setidaknya memberikan sedikit variasi, karena saya dapat terus mencapai tepian kecil atau melompati celah antar jalur, tetapi peta Black Ops 7 membutuhkan lebih banyak variasi gameplay.
Dan itu menyenangkan?
Dan setelah semua penjelasan ini, Anda mungkin bertanya pada diri sendiri: Mengapa Kevin menulis di bagian pendahuluan bahwa dia sangat bersenang-senang dengan CoD yang memiliki banyak hal untuk dikritik?
Jawabannya sederhana: karena gameplay loop Call of Duty sebenarnya masih bekerja dengan baik. Jika saya mencari penembak cepat untuk mematikan otak saya dan menyajikan beberapa rangkaian aksi keren dalam 10 menit per putaran, maka Black Ops 7 menawarkan hal itu. Perkelahiannya intens dan bertempo cepat, senjatanya memberikan pukulan, headshots terasa seperti headshots, dan seterusnya.
Namun perlahan, itu saja tidak cukup lagi. Saya telah menghabiskan ratusan jam bermain Call of Duty selama beberapa tahun terakhir, menggunakan setiap kamuflase dan merasakan usia saya di peringkat multipemain. Dan meskipun lelucon kuno tentang “Haha, CoD selalu sama setiap tahun”, hal itu tidak pernah terasa lebih benar daripada sekarang.
Panggilan Tugas vs. Medan Perang
Pada tahun 2022, kami memiliki Modern Warfare 2, diikuti dengan quasi-add-on Modern Warfare 3 pada tahun berikutnya, lalu Black Ops 6, sekarang quasi-add-on lainnya dengan Black Ops 7 – dan di setiap CoD baru ini, Anda dapat mencari perubahan tambahan dengan kaca pembesar.
Tentu saja, kita melihat lompatan besar di toko skin dan perkembangan harga transaksi mikro… sayangnya… tapi selain itu, pertandingan CoD terasa sangat seragam setidaknya selama tiga tahun sekarang.
Jika Anda membandingkannya dengan pemimpin multipemain saat ini seperti Marvel Rivals atau, kemungkinan besar, Battlefield 6, ini menjelaskan mengapa begitu banyak orang yang keluar. Di situlah dinamika pertandingan sebenarnya, di situlah kisah multipemain yang akan Anda ingat bertahun-tahun kemudian, di situlah saya menemukan inovasi dan monetisasi dalam game yang menghargai dompet saya. Saya akan memainkan Call of Duty baru setelah rilis karena biasanya saya sangat bersenang-senang dengan Black Ops 7. Sama seperti CoD beberapa tahun terakhir.
Namun, saya tetap sangat skeptis apakah ini akan mampu mengalahkan Battlefield dan lainnya, baik untuk saya maupun orang lain.
Menurut semua rumor yang beredar, tahun 2027 akan menjadi tahun kemajuan yang sangat besar dengan Modern Warfare 4. Dan Call of Duty sangat membutuhkannya.
Pos Call of Duty: Black Ops 7 bermain bagus, tapi itu saja tidak cukup lagi. muncul pertama kali di Global Esport News.