
Anggota parlemen dari Partai Demokrat Korea Jeon Yong-gi mengeluarkan pernyataan publik pada tanggal 20 November yang menyerukan tindakan segera dari badan-badan esports, platform online, dan lembaga pemerintah menyusul penargetan cyberbullying yang berkelanjutan. Lee ‘Gumayusi’ Min-hyeongMVP tahun 2025 Kejuaraan Dunia League of Legends final.
Dalam sebuah postingan di Facebook, Jeon mengkritik apa yang dia gambarkan sebagai ‘pola pelecehan terorganisir’ yang berasal dari komunitas termasuk Galeri Suporter T1 (umumnya dikenal sebagai ‘T1Gall’). Anggota parlemen tersebut menyatakan bahwa serangan terhadap pemain tersebut telah ‘melampaui batas yang dapat diterima’, dan mendesak diakhirinya apa yang disebutnya sebagai pelecehan yang sudah berlangsung lama dan ditargetkan.
- Kebangkitan dan Warisan T1 Gumayusi: Dari Trainee hingga ADC Terbaik Dunia
- T1 merekrut kembali Doran untuk musim LCK 2026
- T1 mengalahkan KT Rolster untuk memenangkan League of Legends Worlds 2025
Pernyataan Jeon mengutip kritik yang terus berlanjut terhadap Gumayusi bahkan setelah bot laner mengonfirmasi kepergiannya dari T1. Dia mempertanyakan apakah perilaku seperti itu dapat dianggap sebagai dukungan tulus bagi tim, dan mencatat bahwa pelecehan yang terus berlanjut menunjukkan bahwa motivasinya lebih selaras dengan ‘perundungan siber untuk bersenang-senang’ atau ‘perilaku ala perusak dunia maya’ yang dirancang untuk mendapatkan perhatian.
“Menyoraki sebuah tim tidak pernah bisa dijadikan pembenaran untuk memilih pemain tertentu untuk melakukan pelecehan,” kata Jeon.
Dia juga menolak klaim bahwa perilaku tersebut merupakan ‘cinta yang kuat’ atau komentar terkait kinerja, dan menganggapnya sebagai pelecehan jahat yang berlangsung dalam jangka waktu lama.
Panggilan untuk Tanggapan
Anggota parlemen tersebut menguraikan kerangka kerja yang terdiri dari tiga bagian untuk mengatasi masalah ini: tindakan dari badan pengelola esports, intervensi dari operator platform, dan langkah legislatif dari pemerintah.
Jeon meminta Asosiasi e-Sports Korea (KeSPA), Riot Games Korea, dan masing-masing organisasi untuk berhenti ‘berdiam diri’ dan memperkenalkan perlindungan yang lebih konkrit bagi para pemain. Dia menekankan bahwa pemain muda dan pendatang baru sangat rentan terhadap serangan online yang ditargetkan.

Operator platform seperti DC Inside didesak untuk menerapkan peraturan mandiri yang lebih kuat. Jeon menyatakan dia akan mengupayakan mekanisme untuk meminta pertanggungjawaban platform jika postingan berbahaya tetap tidak ditangani dan meningkat menjadi potensi perilaku kriminal.
Dalam pernyataannya, dia menekankan bahwa platform yang mengizinkan konten semacam itu berkembang biak tidak boleh dipandang sebagai platform yang bebas tanggung jawab.
Eskalasi Legislatif Direncanakan Melawan Pelecehan di Esports
Jeon merujuk pada karya masa lalunya mengenai langkah-langkah anti-pelecehan, termasuk upaya untuk menghapus bagian komentar dari artikel berita olahraga dan memperkenalkan rancangan undang-undang yang bertujuan untuk membatasi konten perusak dunia maya. Ia berpendapat bahwa perlindungan yang ada saat ini tidak mencukupi dan menyerukan sanksi yang lebih keras, termasuk hukuman pidana yang lebih berat untuk pencemaran nama baik dan perilaku menghina secara online, serta ganti rugi yang lebih tinggi dalam kasus perdata.
“Pemerintah dan Majelis Nasional harus bergerak untuk memperkuat sanksi,” katanya, seraya menambahkan bahwa ia bermaksud menggunakan kejadian saat ini sebagai peluang untuk mempercepat pengembangan legislatif yang mendukung pengaturan mandiri yang lebih luas di seluruh ekosistem esports.
Jeon menyimpulkan bahwa masalah ini melampaui Gumayusi dan mencerminkan kekhawatiran yang lebih luas mengenai perlakuan terhadap pemain dalam esports. Ia menyerukan kerja sama di seluruh industri, dengan menyatakan bahwa ‘setiap pemain esports adalah seseorang yang berhak mendapatkan perlindungan’ dan mendesak para penggemar dan pemangku kepentingan untuk membantu menciptakan lingkungan yang lebih aman.
Pernyataan tersebut muncul pada saat meningkatnya diskusi di Korea mengenai kesejahteraan pemain, budaya penggemar, dan tanggung jawab komunitas online, menyusul beberapa kasus pelecehan dalam game kompetitif.
Pos anggota parlemen Korea menyerukan tindakan setelah penindasan maya terhadap Gumayusi dari T1 muncul pertama kali di Esports Insider.