
Assassin’s Creed telah lama memfokuskan masing -masing ceritanya pada tema sentral. Hampir setiap aspek kampanye utama Odyssey dan lusinan pencarian sampingan berurusan dengan warisan, misalnya, sementara kisah panjang Valhalla sebagian besar berpusat di sekitar nasib. Bayangan Creed Assassin jauh lebih tidak terdefinisi, dengan protagonis Naoe dan Yasuke’s Journey melintasi Jepang abad ke-16 terutama tentang ditemukan keluarga, tetapi mempelajari balas dendam dan kehormatan juga. Secara tematis, ini adalah tema naratif terlemah dari Game Creed Assassin yang lebih besar dan lebih berfokus pada RPG, berlumpur oleh aksi kedua tanpa tujuan cerita utama.
Masalah-masalah yang sama bertahan dalam ekspansi utama yang digerakkan oleh cerita pertama, cakar Awaji. Dan sementara beberapa perubahan pada formula kucing-dan-tikus dalam mengejar dan menghilangkan target memang membuat loop gameplay yang lebih menarik, masalah narasi yang terus-menerus meninggalkan akhir ke DLC, dan busur Naoe secara khusus, merasakan barebone.
Claws of Awaji terjadi setelah peristiwa cerita utama Shadows. Jadi, jika Anda belum menyelesaikan kampanye Shadows dan tidak ingin dimanjakan, kembali.
Lanjutkan Membaca di GameSpot