
Astro Bot merayakan ulang tahun 1 tahun hari ini, 6 September 2025. Di bawah ini, kami merenungkan apa yang telah diwakili oleh robot yang buruk untuk beberapa gamer yang sedang berkembang.
Lebih dari 30 tahun yang lalu, saya jatuh cinta. Saya mengunjungi keluarga besar dengan orang tua dan dua saudara kandung saya, dan objek kasih sayang saya adalah konsol video game abu-abu dan hitam kotak yang terhubung ke televisi CRT yang sama-sama kotak. Saya telah melihat video game sebelumnya di Arcades, dan telah memainkan beberapa game Mac yang belum sempurna di komputer keluarga kami. Tapi Super Mario Bros. adalah sesuatu yang sama sekali berbeda. Kontrol yang sederhana namun fleksibel, varietas panggung, musik. Pada saat kami meninggalkan rumah bibi saya, kami tiga anak melakukan kampanye pengaruh terkoordinasi untuk meyakinkan orang tua kami untuk membeli sistem hiburan Nintendo kami sendiri, ingin bermain lebih banyak Mario. Sisanya adalah sejarah.
Kisah saya tidak unik. Banyak anak tahun 1980 -an memiliki asal yang sama untuk obsesi game mereka. Tapi sekarang, beberapa dekade kemudian, sebagai orang tua sendiri, saya dikejutkan oleh bagaimana Astro Bot telah memesona anak -anak saya sendiri dengan cara yang mengingatkan saya pada pengalaman saya dengan Mario. Bertahun -tahun di masa depan, hampir pasti akan menjadi astro bahwa mereka menghargai dengan pertama -tama menyalakan kecintaan mereka pada permainan.
Dalam kasus khusus saya, pengalaman saya dengan Mario bertahun -tahun yang lalu memiliki dampak besar pada lintasan hidup saya. Itu tidak hanya mempengaruhi hobi dan minat saya dan lingkaran teman, tetapi juga karier saya. Sulit membayangkan bahwa saya akan menulis tentang permainan secara profesional tanpa menangkap bug sejak usia dini. Saya tidak terlalu berpikir anak -anak saya sendiri akan menjadi kritikus game, tetapi ini merupakan bukti betapa pentingnya pengalaman awal ini, dan bagaimana mereka dapat terwujud dengan cara yang tidak terduga.
Tepat sebelum rilis Astro Bot, saya mengunjungi Tim Asobi di Tokyo untuk mendapatkan langsung. Itu adalah kunjungan studio yang cukup normal, tetapi saya bisa merasakan energi menular di sekitar game ini pada khususnya. Ini membentuk untuk menjadi sesuatu yang istimewa, dan saya pikir Asobi mengetahuinya. Dalam wawancara, sutradara game Nicolas Doucet berbicara tentang betapa pentingnya membuat game ini menarik dan mudah didekati untuk gamer yang lebih muda. Astro adalah robot dengan desain karakter yang relatif sederhana, dengan sengaja disimpan cukup sederhana sehingga anak -anak akan dapat menarik diri. Karakter berkomunikasi tanpa kata -kata dengan ekspresi dan suara sehingga bahkan anak -anak yang belum belajar membaca akan memahami ceritanya. Tahap platform dibuat cukup tangguh untuk menghadirkan ramp kesulitan yang bagus untuk pemain yang lebih muda atau pemula, dengan tahap tantangan opsional untuk pemain yang lebih tua dan lebih berpengalaman.
“Saya ingat beberapa video game pertama yang saya mainkan, dan karena seberapa besar mereka dirancang, mereka tetap bersama saya sepanjang hidup saya,” kata Doucet. “Dan keduanya sangat penting, saya pikir. Ketika kami membuat sesuatu seperti platformer, kami harus dapat memenuhi keduanya. Jadi kami telah membangun tidak hanya permainan, tetapi juga budaya tim, selalu di sekitar prinsip itu.”
Sementara Doucet tidak menyebutkan Mario secara khusus selama kunjungan studio, inspirasi itu jelas ada di sana. Studio berangkat untuk membuat permainan yang akan terasa hebat dan memiliki kekuatan tetap.
Mereka berhasil. Setahun kemudian, Astro Bot masih merupakan salah satu video game yang paling banyak dimainkan di rumah saya. Bungsu saya, yang belum bisa membaca, biasanya menyebutnya “The Wobot Game,” tetapi sudah mulai mengetahui karakter sebagai Astro. Level -levelnya cukup menantang untuk memberinya rasa gesekan dan prestasi yang memuaskan, sambil tetap bisa dilakukan. Dia sering mengejutkan seluruh keluarga dengan seberapa baik dia menavigasi tahap akhir pertandingan yang lebih menantang.
Anak-anak saya yang lebih tua senang bermain dengannya, membantunya melewati bagian-bagian yang sulit, atau memainkan level tantangan ekstra-Tough mereka sendiri. Mereka semua suka mengambil bos bersama. Mereka tertawa dan saling menghibur saat mereka menghadapi tantangan yang lebih keras atau memutar ulang panggung favorit mereka. Ketika salah satu anak secara tidak sengaja menghapus game penyelesaian 100% saya-saya tidak menyebutkan nama di sini; Mereka tahu siapa mereka-saya akhirnya mengabaikannya karena kami bisa memulai lagi.
Astro Takos Wako
Sekarang pasti, Astro Bot tidak mungkin ada di mana -mana untuk generasi anak -anak saya seperti halnya Mario untuk saya. Di tahun 80 -an, rilis video game adalah karakter sporadis dan maskot hampir tidak pernah terdengar. Hari ini, anak -anak masuk ke video game dengan segala cara, dari perangkat seluler dan tablet hingga konsol, dengan waralaba besar yang mapan seperti Minecraft dan Fortnite. Hampir setiap gamer yang menjadi usia pada 1980 -an memiliki ingatan Super Mario, tetapi dampak Astro akan lebih tersebar karena ada lebih banyak jalan yang mengarah ke tujuan yang sama. Astro tidak akan menjadi konstanta universal untuk periode waktunya, dan hanya waktu yang akan memberi tahu jika ada di mana saja bahkan mendekati daya tahan Mario dari jarak jauh. Tetap saja, itu akan selalu istimewa bagi saya untuk apa artinya di rumah saya.
Astro Bot telah menikmati banyak keberhasilan selama setahun terakhir. Ini telah terjual dengan baik, barang dagangan yang terinspirasi (termasuk beberapa pengendali edisi khusus), dan memenangkan kehormatan tertinggi di Game Awards 2024. Bagi saya, dampaknya lebih pribadi: Astro Bot adalah permainan yang membuka rasa rasa ingin tahu dan bermain pada anak-anak saya, dan memicu minat mereka dalam bermain video game lebih luas. Ketika saya melihat mereka memainkannya, itu seperti menatap portal tepat waktu dan menonton diri saya bertahun-tahun yang lalu-wajah-wajah turun dengan cahaya hipnotis dari televisi cokelat tua, mulut ternganga ketika pikiran saya menggulung kemungkinan media baru yang ajaib ini.