Jelajahi tim esports teratas yang telah meningkat menjadi terkenal dan membentuk industri dalam beberapa tahun terakhir. Pelajari apa yang membedakan mereka dan bagaimana mereka berhasil tetap di atas!
Esports telah berkembang menjadi industri global, multi-miliar dolar. Di garis depan gerakan ini adalah tim pembangkit tenaga listrik seperti TSM, 100 pencuri, dan Team Liquid. Prestasi mereka menyoroti pertumbuhan yang luar biasa dan potensi permainan kompetitif.
Permainan kompetitif telah menjadi fenomena utama, dan industri esports telah melihat pertumbuhan yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir.
Orang tidak hanya berpartisipasi dalam permainan ini tetapi juga mengatur turnamen senilai jutaan dolar. Fans dengan penuh semangat mendukung tim favorit mereka, dan perusahaan taruhan telah melompat ke aksi.
Taruhan pada turnamen esports dengan cepat menjadi norma, dengan platform seperti Bet365 dan Revolut menawarkan opsi untuk bertaruh di acara game.
Seperti yang pernah dikatakan Lisa Su, “Gaming menyatukan orang.”
Dalam panduan ini, kami akan menjelajahi tim esports yang telah mencapai kesuksesan global dan membangun kekayaan besar. Ayo menyelam!
Tim esports paling berharga
Peringkat organisasi esports teratas telah melihat beberapa perubahan dalam beberapa tahun terakhir, meskipun banyak nama yang akrab tetap kuat. Ingin tahu tim mana yang mendominasi permainan seperti Counter-Strike dan Dota 2?
Mari kita lihat penghasilan dan kesuksesan mereka.
Tsm
- Didirikan: 2009
- Pangkalan: Los Angeles, Califronia
- Perkiraan Nilai: $ 540 juta
- Game: Apex Legends, Counter-Strike 2, Fortnite, dan Valorant
Di bagian atas daftar kami adalah TSM, raksasa esports yang berbasis di AS. Menurut penelitian Forbes ‘2022, TSM bernilai $ 540 juta, mencerminkan pertumbuhan 32% selama dua tahun sebelumnya. Kontributor utama kenaikan nilainya adalah kesepakatan hak penamaan $ 210 juta dengan FTX Crypto Exchange.
Pendapatan TSM juga didorong oleh alat -alat seperti aplikasi Blitz dan Dyno Bot. Blitz membantu pemain meningkatkan permainan seperti League of Legends, Fortnite, dan Free Fire, sementara dyno bot, populer di Discord, assist dalam mengelola moderasi server dan ping yang tidak diinginkan.
Team Liquid
- Didirikan: 2000
- Pangkalan: Utrecht, Belanda
- Perkiraan Nilai: $ 440 juta
- Game: Counter-Strike: Global Ofensive, League of Legends, dan Valoran
Team Liquid adalah organisasi esports global dengan tim profesional yang mencakup Eropa, Amerika Utara dan Selatan, dan Asia. Sebagai salah satu tim terpanjang di esports, itu tetap menjadi pemimpin dalam industri ini. Tim Liquid saat ini bernilai $ 440 juta.
Fakta menyenangkan: Beroperasi di berbagai wilayah telah menjadi keuntungan besar bagi Team Liquid. Dengan sub-tim yang bersaing dalam lebih dari 20 kategori esports, mereka adalah salah satu organisasi yang paling banyak ditonton. Perusahaan ini juga memiliki inisiatif komunitas yang kuat dan divisi konten video khusus.
Driver pendapatan tambahan termasuk aplikasi blitz dan bot dyno mereka. Blitz membantu pemain mempertajam keterampilan mereka dalam permainan seperti League of Legends, Fortnite, dan Free Fire, sementara Dyno Bot adalah alat populer di Discord, membantu dengan moderasi server.
100 pencuri
- Didirikan: 2017
- Pangkalan: Los Angeles, Califronia
- Perkiraan Nilai: $ 460 juta
- Game: Call of Duty, League of Legends, dan Valorant
Berikutnya dalam daftar kami adalah 100 Pencuri (100T), merek gaya hidup dan organisasi game top-tier. Didirikan pada tahun 2017, 100 pencuri telah melihat pertumbuhan yang cepat, mencapai penilaian pasar sebesar $ 460 juta hanya dalam lima tahun – salah satu yang tertinggi di dunia game kompetitif.
Dari tahun 2020 hingga 2022, nilai 100 pencuri tiga kali lipat, menentang tren dalam esports di mana banyak perusahaan kurang dari harapan. Baru -baru ini, 100T bekerja sama dengan Adidas untuk merilis koleksi kolaboratif, yang diharapkan dapat meningkatkan pendapatan dan menarik lebih banyak perhatian dari penggemar esports.
Klan Faze
- Didirikan: 2010
- Pangkalan: Los Angeles, Califronia
- Nilai Perkiraan: $ 400 juta
- Game: Call of Duty, Counter-Strike 2, EA Sports FC, dan Fortnite
Faze Clan adalah salah satu organisasi game yang paling diakui secara global, setelah membuat lompatan yang sukses ke dalam budaya arus utama dan menumbuhkan mereknya secara signifikan. Forbes menghargai klan faze pada $ 400 juta, mencerminkan peningkatan 31% selama dua tahun terakhir.
Pada Oktober 2023, Faze Holdings diakuisisi oleh Gamesquare melalui kesepakatan all-stock. Gamesquare, sebuah perusahaan yang terdaftar di Nasdaq dengan beberapa anak perusahaan, diperkirakan akan memicu lebih banyak pertumbuhan untuk klan Faze di tahun-tahun mendatang.
Cloud9
- Didirikan: 2013
- Pangkalan: Santa Monica, California
- Perkiraan Nilai: $ 380 juta
- Game: Counter-Strike: Global Ofensive, League of Legends, dan Valorant.
Cloud9, yang awalnya didirikan oleh tim League of Legends profesional, telah sangat memperluas jejaknya di industri esports. Sekarang bernilai $ 380 juta, Cloud9 bersaing dalam berbagai turnamen dan mendapatkan pendapatan melalui kemitraan, sponsor, penjualan barang dagangan, sumbangan, dan hadiah uang. Organisasi ini mengoperasikan tim waralaba dan non-waralaba.
Salah satu sumber pendapatan utama Cloud9 adalah saluran YouTube -nya, dengan pendapatan iklan diperkirakan antara $ 66,82K dan $ 120,28K per tahun. Selain itu, Cloud9 sangat aktif pada kedutan dan perselisihan, lebih lanjut meningkatkan jangkauan dan potensi pendapatannya di komunitas game.
G2
- Didirikan: 2014
- Pangkalan: Berlin, Jerman
- Perkiraan Nilai: $ 340 juta
- Game: Counter-Strike 2, Fortnite, League of Legends, Rocket League, dan Valoran
G2 Esports, salah satu organisasi game paling populer di Eropa, berbasis di Berlin. Tim telah mengumpulkan lebih dari 100 juta jam aliran dan pemirsa, memicu pertumbuhannya yang luar biasa. Antara tahun 2020 dan 2021, nilai pasar G2 melonjak 94%.
Sekarang bernilai $ 340 juta, G2 adalah rumah bagi beberapa pemain, pencipta, dan penghibur paling terkenal di kancah esports. Mencari untuk membangun keberhasilannya, G2 berencana untuk berkembang secara global, dengan tujuan untuk membangun kehadiran yang lebih kuat di AS dan Asia.
Gen.g
- Didirikan: 2017
- Pangkalan: Seoul, Korea Selatan
- Nilai Perkiraan: $ 250 juta
- Game: League of Legends, Overwatch, Valorant dan PUBG
Jenderal, juga dikenal sebagai Generasi Gaming, menempati urutan ketujuh di antara tim esports yang paling berharga. Disebutkan $ 250 juta, Gen.g mencatat lebih dari 70 juta jam streaming pada tahun 2023, menampilkan meningkatnya popularitasnya, terutama di Korea Selatan.
Dengan rencana ekspansi besar, Gen.G ditetapkan untuk pertumbuhan lebih lanjut. Organisasi ini telah memperluas jangkauannya secara global, dengan kantor -kantor di AS dan Shanghai, Cina, memposisikan dirinya untuk bersaing dengan nama -nama terbesar di industri esports.
T1
- Didirikan: 2004
- Pangkalan: Seoul, Korea Selatan
- Perkiraan Nilai: $ 220 juta
- Game: Dota 2, League of Legends: Wild Rift, dan Super Smash Bros
T1, sebelumnya dikenal sebagai SK Telecom T1 (SKT T1), menempati peringkat kedelapan di antara tim esports yang paling berharga. Tim Korea Selatan ini telah mendapatkan reputasi yang kuat, terutama karena keberhasilannya di League of Legends. T1 secara konsisten berkinerja baik di turnamen besar seperti Kejuaraan Dunia dan League of Champions.
Pada tahun 2023, T1 mengumpulkan 143,6 juta jam pemirsa yang mengesankan di seluruh pertandingan dan konten esports, menurut Escharts.com. Meskipun T1 berkompetisi dalam beberapa pertandingan esports, tim League of Legends tetap yang paling populer dan diakui sebagai salah satu tim teratas di seluruh dunia.
Artikel ini ditulis oleh Hellagoodmarketing, sebuah perusahaan konsultan layanan pemasaran.