789BNi
Aplikasi Game Terbesar di Indonesia
DOWNLOAD APP

“Meta terbuka lebar,” League of Legends Gameplay Designer berbagi Worlds 2025 Plan

“Meta terbuka lebar,” League of Legends Gameplay Designer berbagi Worlds 2025 Plan


“Meta terbuka lebar,” League of Legends Gameplay Designer berbagi Worlds 2025 Plan
Samsung Galaxy White Twitch Worlds Skin. Kredit Gambar: Game Riot

Dengan hanya satu tambalan tersisa sebelum League of Legends World Championship 2025tim desain gameplay memiliki pekerjaan penting untuk menyeimbangkan penggemar, nerf, prioritas juara, dan keragaman, di depan tahap paling kompetitif dari permainan.

Menjelang acara, Desainer gameplay utama Riot Games untuk League of Legends, Matt Leung-Harrison, Duduk dengan Esports Insider untuk membahas Patch 25.20, yang akan dimainkan oleh Kejuaraan Dunia 2025.

Terus membaca
  • League of Legends Patch 25.19 membuat dunia terasa lebih dekat dari itu
  • Pratinjau League of Legends Worlds 2025
  • Daftar Tingkat League of Legends: Juara mana yang paling baik dalam meta saat ini?

Menskalakan para pejuang iklan, sementara juga menyesuaikan pembunuh seperti Ahri, LeBlanc dan Diana, tim desain gameplay pada akhirnya ingin memastikan gaya bermain mid-lane yang lebih bervariasi di dunia. Namun, itu bukan satu -satunya permainan Riot Lane yang sedang dikerjakan. Perubahan muncul di semua peran, yang bertujuan untuk menggosok lebih sedikit juara saat ini karena tim bertujuan untuk menjamin kumpulan juara yang lebih besar untuk dipilih secara pro.

Turnamen internasional, yang diselenggarakan di Cina, telah terkunci di semua tim yang memenuhi syarat. Sekarang, dengan set panggung dan hanya penyetelan yang harus dilakukan, fokus berubah menjadi bagaimana meta global akan terbentuk setelah permainan dimulai.

Wawancara dengan Leung-Harrison oleh Cecilia Ciocchetti dari Esports Insider berlangsung sesaat sebelum rilis catatan pra-patch Patch 20.

ESI: Saya tahu bahwa tim Anda masih harus mengubah beberapa hal, dan Anda mungkin ingin melihat data dari patch 25.19 dan bagaimana hasilnya. Tapi seminggu dari meluncurkan catatan pra-patch pada 25.20, bagaimana kabarmu?

Leung-Harrison: Jadi, ada beberapa hal yang ingin kami ubah untuk Patch 18. Secara khusus, ada hal -hal seperti tarif pick penebusan, buku mantra yang tidak disegel pada dukungan, kurangnya hutan AP, serta beberapa pejuang lane teratas yang menskalakan.

Kami masih hanya mencoba untuk melihat bagaimana beberapa kutu buku dan penggemar ke meta carry iklan, akan dimainkan – khususnya, bagaimana penggemar Yuumi akan bergetar. Hanya ada beberapa daerah yang bermain pada 25.18, jadi kami perlu memantau apa yang terjadi selama akhir pekan sebelum mengunci tambalan terakhir pada hari Senin (29 September).

ESI: Beberapa hal yang ingin saya periksa dengan Anda sebelum kami bergerak maju: Apakah dunia akan berada di tambalan langsung?

Leung-Harrison: Dunia tidak akan berada di tambalan langsung, itu akan berada di tambalan 25.20 selama durasi turnamen.

Ini sangat mirip dengan banyak turnamen internasional lainnya. Kami mencoba membuat lingkungan antrian solo relatif stabil sehingga pro dapat terus memiliki pengalaman antrian solo yang representatif saat turnamen dunia sedang berlangsung. Kalau tidak, terlalu banyak perbedaan antara antrian solo dan ranah turnamen bisa menjadi masalah.

Jadi, kami mencoba untuk mencapai keseimbangan yang tepat antara memberi pro lingkungan praktik sambil menjaga antrian solo di tempat yang baik.

ESI: Saya hanya ingin mengemukakan tambalan 25.19. Dalam catatan patch, tim Anda menulis bahwa Anda ingin “melihat Jax sebagai laner top yang lebih meta di Worlds.” Bagaimana Anda mendefinisikan meta-defining?

Leung-Harrison: Ketika kita memikirkan meta dunia dan turnamen esports besar seperti MSI dan Worlds, kita secara historis bertujuan untuk memastikan turnamen itu beragam mungkin dalam hal gaya bermain dan juara. Untuk meta jalur teratas, kami melihat banyak Gwen, Rumble, Renekton, dan K’sante.

Dari daftar itu, sebenarnya tidak ada pejuang iklan penskalaan. Jadi, untuk memastikan bahwa berbagai gaya bermain adalah layak – yang membantu memperjuangkan dan keanekaragaman komposisi – kami ingin memasukkan pejuang iklan penskalaan seperti Jax. Pendekatan kami dengan perubahan Jax adalah membuatnya lebih layak untuk bermain pro dengan cara yang netral-daya, meskipun mungkin berakhir sedikit positif dalam antrian solo. Itu bagian dari strategi umum kami lintas peran.

Kulit Jax. Gambar melalui game Riot.
Tuhan staf jax. Kredit Gambar: Game Riot.

ESI: Sejak memperkenalkan draftless draft, apakah tim Anda harus mengerjakan lebih banyak juara? Tidak ada juara yang dipetik beberapa kali dalam satu pertandingan, karena cara kerja yang tak kenal takut. Apakah itu berarti Anda harus menyeimbangkan lebih banyak juara sehingga satu comp atau jenis juara spesifik tidak diprioritaskan?

Leung-Harrison: Saya akan mengatakan draftless draft telah membantu untuk keragaman. Itu berarti kita secara alami akan mendapatkan situasi di mana, misalnya, Renekton tidak memilih setiap pertandingan di Top Lane.

Perubahan spekulatif untuk mendapatkan juara ke dalam permainan pro lebih sukses, terutama dalam situasi lima situasi di mana kolam telah disaring dengan berat. Kami pasti telah melihat banyak manfaat – lebih sedikit perubahan yang diperlukan untuk menyeimbangkan juara untuk antrian solo dan play pro, dan itu menghasilkan permainan yang lebih menarik. Itu sangat positif.

ESI: Saya percaya terakhir kali kami berbicara adalah di Worlds 2023, dan satu hal yang saya perhatikan adalah seberapa sering pembunuh muncul sebagai tidak benar -benar seimbang – membutuhkan penggemar atau kutu buku. Di 25.19, perbaiki saya jika saya salah, ada nada yang mirip dengan menangani beberapa pembunuh. Saya pikir LeBlanc adalah …

Leung-Harrison: Digosok, dan Ahri. Ya, jika Anda menganggap Ahri sebagai pembunuh. Dan Diana Jungle juga, jika Anda menganggap Diana sebagai pembunuh.

Saya akan mengatakan pembunuh pada umumnya berjuang untuk bermain kecuali mereka memiliki atribut khusus seperti kontrol kerumunan. Misalnya, kita melihat sedikit qiyana karena alasan itu. Ahri memiliki pesona, LeBlanc memiliki rantai halus. Beberapa pembunuh lebih layak daripada yang lain. Kami relatif terbatas di mana pembunuh yang dapat kami dorong, tetapi setiap peran harus memiliki berbagai gaya bermain.

Mid Lane didominasi oleh penumpukan kesehatan dan penyihir, jadi kami ingin lebih banyak kandidat pembunuh untuk bermain. Terkadang itu berarti perubahan netral-daya yang mendukung Play Pro, atau buff lurus jika mereka kurang bertenaga secara keseluruhan. Akali dan Sylas sudah layak, tetapi kami ingin memperluas opsi gaya bermain.

ESI: Jadi, ingatlah bahwa tidak semuanya terkunci sekarang, juara apa yang Anda lihat di depan dunia?

Leung-Harrison: Camille menarik – mirip dengan Jax, dia adalah pejuang penskalaan iklan yang absen dari meta. Kami telah melihat Gwen dan Aurora di sisi AP, tetapi tidak banyak juara iklan penskalaan. Bahkan Gangplank atau Vladimir bisa menarik. Kami juga menonton AP Junglers seperti Lillia, Brand, dan Diana, ditambah pilihan tempat potensial seperti Hecarim, Kha’zix, atau Kindred. VI adalah orang lain yang sedang dipertimbangkan.

Beberapa daerah bahkan melihat Zed. Kolam renang hutan telah sangat berat (Wukong, Pantheon, Trundle, Jarvan, Nocturne), jadi kami berusaha melakukan diversifikasi. Mid Lane terasa enak setelah penggemar untuk meledak juara, tetapi kami mempertimbangkan juara seperti Lissandra, Ryze, Swain, Malzahar, Aurelion Sol, atau Veigar. Kami akan menilai kembali hari Senin setelah melihat META regional setelah final.

ESI: Apakah ada jalur yang lebih menantang untuk diseimbangkan?

Leung-Harrison: Saya pikir Mid dan Jungle adalah yang paling sulit. Tim menginginkan hal -hal spesifik dari hutan, dan karena pasangan hutan terkait, pilihan dibatasi. Sistem item juga sangat memengaruhi kelayakan. Ada juga inersia – pro sering membutuhkan waktu lama untuk beralih pick, sehingga shift keseimbangan bisa membutuhkan waktu untuk tampil dalam permainan turnamen.

ESI: Juara apa yang harus dicari penggemar di Worlds?

Leung-Harrison: Tidak yakin tentang pilihan rahasia, tetapi Twitch terlihat kuat di draft akhir. Ashe telah digosok dan bisa layak. Pyke berdampak secara situasi.

Kami melihat NAAFIRI dan beberapa Zed. Mundo, Vex, atau yang lain dapat muncul tergantung pada konsep. Meta terbuka lebar, dan kami bertujuan untuk menempatkan banyak juara dalam keadaan yang dapat dimainkan.

ESI: Penggemar sering mengatakan Riot Nerfs memperjuangkan bermain tim favorit mereka – misalnya, T1. Apakah Anda pernah mempertimbangkan pemain tertentu saat menyeimbangkan?

Leung-Harrison: Tidak, kami tidak melihatnya berdasarkan tim-demi-tim. Kami melihat tren regional, statistik agregat, dan tarif pick. Yang penting adalah memahami metas dan gaya bermain regional. Jika kita terlalu fokus pada satu wilayah, kita berisiko melakukan panggilan keseimbangan yang salah. Analisis holistik menghindari bias terhadap pemain atau tim individu.

Posting “The Meta is Wide Open,” Liga Legends Gameplay Designer Shares Worlds 2025 Paket muncul pertama kali di Esports Insider.


Previous Article

Google Ads menguji hub lab baru untuk fitur eksperimental

Next Article

Fitur Alexa dan AI baru Amazon akan bermain penjaga pintu, rekap kindle books, dan temukan anjing yang hilang

Write a Comment

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe to our Newsletter

Subscribe to our email newsletter to get the latest posts delivered right to your email.
Pure inspiration, zero spam ✨