
Seperti kebangkitan terbaik, Ninja Gaiden: Ragebound terasa seperti itu bisa berasal dari era yang berbeda. Dibuat oleh pengembang penghujatan The Game Kitchen, Ragebound adalah permainan aksi sekolah lama yang sengaja menangkap esensi dari seri Ninja Gaiden klasik, dengan gameplay yang tajam, level yang menantang, dan visual retro yang mulia dan musik yang akan terasa seperti di rumah di Super Nes. Ini juga dibangun di atas yayasan ini dengan beberapa mekanik baru yang cerdas, menjadikannya lebih dari sekadar meniru game sebelumnya.
Daripada menempatkan Anda dalam mengendalikan seri andalan seri Ryu, Ragebound mengikuti dua protagonis baru: Kenji Mozu, seorang peserta pelatihan klan Hayabusa yang belum teruji; dan Kumori, Kunoichi misterius dari saingan Black Spider Clan. Ketika Kenji masuk untuk menyelamatkan desa Hayabusa dari serangan setan yang tiba -tiba, nasib pasangan menjadi terjalin dan mereka membentuk aliansi yang tidak nyaman, menggunakan kemampuan gabungan mereka untuk berdiri melawan pasukan iblis yang mengancam dunia.
Seperti banyak aspek lain dari permainan ini, plot Ragebound adalah Ninja Gaiden murni: scattershot, tidak masuk akal, dan pada akhirnya tidak penting. Dalam pencarian mereka untuk menghentikan penguasa iblis agar tidak dilepaskan, Kenji dan Kumori melakukan perjalanan ke berbagai situs di seluruh Jepang, memerangi monster aneh, memimpin kendaraan sesekali, dan akhirnya menjadi terjerat dalam urusan CIA. Ini adalah hal -hal konyol yang sadar, dan memberi para pengembang banyak kesempatan untuk mengocok pemain melalui berbagai set piece yang mengesankan, dari desa -desa dan kastil Jepang kuno hingga lokasi konstruksi yang sibuk, teluk -teluk besar bajak laut yang banjir, dan fasilitas militer rahasia.
Lanjutkan Membaca di GameSpot