
Awal pekan ini, peluncuran Musim 2 Battlefield 6 diundur ke 17 Februari untuk memberi tim pengembangan lebih banyak waktu untuk menerapkan beberapa perubahan yang diperlukan. Namun bukan berarti tidak akan ada perbaikan di masa depan. Electronic Arts telah mengumumkan bahwa Pembaruan Battlefield 6 1.1.3.5 akan hadir pada hari Selasa, 20 Januari, dan ini membawa kabar baik bagi siapa saja yang menginginkan pertarungan jet menjadi lebih sempurna.
Kedepannya, kerusakan meriam jet terhadap kendaraan terbang telah sangat berkurang, dan dibutuhkan “kira-kira 40% lebih banyak serangan” untuk meledakkan target dari angkasa. Namun radar udara yang diumumkan sebelumnya tidak akan disertakan dalam pembaruan kali ini.
Pertarungan jarak dekat juga menjadi prioritas pembaruan ini, yang bertujuan untuk meningkatkan “responsif, konsistensi, dan perilaku lari cepat terhadap serangan jarak dekat, termasuk pisau dan palu godam.” Assault Ladder juga akan lebih berfungsi setelah pembaruan ini, dan catatan tempel menunjukkan bahwa ini telah menyelesaikan beberapa masalah dengan antarmuka pengguna dan tampilan head-up di Redsec dan Multiplayer, selain stabilitas yang lebih baik untuk mode Battle Royale dan Gauntlet.
Sejak Musim 1 diperpanjang, Battlefield Studios menambahkan tantangan mingguan baru dan jalur bonus Frostfire yang mencakup peningkatan XP perangkat keras, skin kendaraan, dan item penyesuaian kartu pemain. Pemilik tiket masuk musim juga bisa mendapatkan paket senjata, peningkatan XP untuk seluruh karier Anda, dan lebih banyak kosmetik.
Catatan tempel lengkap untuk Pembaruan Battlefield 6 Musim 1 1.1.3.5 ada di bawah, dan akan ditayangkan pada tanggal 20 Januari pukul 01.00 PT / 04.00 ET.
Pembaruan Battlefield 6 Musim 1 1.1.3.5 Catatan Patch
Pembaruan Besar untuk 1.1.3.5
- Peningkatan daya tanggap, konsistensi, dan perilaku lari cepat terhadap serangan jarak dekat, termasuk pisau dan palu godam.
- Memperbarui keseimbangan tempur jet dengan mengurangi efektivitas meriam jet terhadap kendaraan udara lainnya.
- Memperbarui dan menyempurnakan UI dan HUD di Multiplayer dan REDSEC, meningkatkan visibilitas bilah pelindung, presentasi reticle, dan navigasi menu.
log perubahan
Kendaraan
Memperbaiki masalah di mana kendaraan bisa meledak saat takedown dilakukan terhadap tentara musuh yang tergeletak di atasnya.
Mengurangi kerusakan meriam jet terhadap jet dan helikopter lain, membutuhkan sekitar 40% serangan lebih banyak untuk menghancurkan target udara musuh.
Senjata
- Lampiran bipod tidak lagi ditampilkan seperti biasanya memberikan bonus akurasi hipfire, karena bonus ini hanya berlaku saat bipod dipasang.
- Memperbaiki masalah ketika optik GRIM 1.50x pada DB-12 memerlukan titik pemuatan lebih sedikit dari yang diharapkan (15 bukannya 25).
- Memperbaiki masalah di mana alat bidik besi RPKM akan menembak rendah saat menggunakan laras pendek.
- Memperbaiki masalah ketika TR-7 Light Barrel salah meningkatkan kecepatan moncong.
- Memperbaiki perilaku input pemasangan bipod untuk preset Alternate, Lefty Alternate, Southpaw, dan Legacy Southpaw sehingga pemasangan bipod sekarang mengikuti tombol jarak dekat.
- Peningkatan kecepatan serangan untuk serangan jarak dekat pisau.
- Peningkatan perilaku buffering untuk serangan pisau dan palu godam.
- Peningkatan konsistensi waktu kerusakan jarak dekat terhadap musuh dan lingkungan.
- Peningkatan konsistensi pengubah mundur saat menggunakan pengontrol di berbagai senjata.
- Memperbaiki cara sprint diinterupsi saat melakukan serangan jarak dekat. Sprint sekarang hanya diinterupsi hingga serangan mencapai targetnya, bukan selama durasi animasi penuh.
- Di Firing Range, boneka target sekarang dapat menerima kerusakan saat dalam proses bangkit kembali.
- Memotret dengan penekan sekarang memancarkan kilatan moncong kecil jika dilihat dari jarak dekat saja.
gadget
- Memperbaiki masalah ketika GDPIS tidak hancur saat ditargetkan oleh XFGM-6D Recon Drone, Defibrillator, atau Alat Perbaikan.
- Memperbaiki masalah ketika Umpan Penembak Jitu tidak menyembunyikan kilatan teropong dengan tepat dari penembak jitu di sekitar.
Tangga Serangan
- Memperbaiki masalah ketika tangga yang ditempatkan di atas pemain tidak dapat dimasuki.
- Memperbaiki masalah ketika tentara dapat terlempar secara tidak terduga ketika mencoba memasuki tangga.
- Meningkatkan animasi prajurit saat menaiki tangga.
UI & HUD
- Menambahkan opsi baru yang memungkinkan pemain untuk menyesuaikan warna reticle di dalam lingkup senjata dan gadget.
- Memperbaiki masalah ketika navigasi fokus layar beranda terkunci pada buletin.
- Memperbaiki kasus di mana menu senjata menampilkan statistik Waktu Muat Ulang yang salah untuk LMG.
- Peningkatan kilat prajurit di bagian depan
- Peningkatan pencahayaan front-end untuk meningkatkan kualitas visual karakter prajurit.
- Opsi Warna Reticle sekarang memperbarui warna reticle dengan benar untuk Thermal Scopes dan gadget lain yang didukung.
VFX & Video
- Menyesuaikan efek partikel ledakan dengan menurunkan kekuatan gelombang kejut.
Redsec
Senjata
- Memperbaiki masalah ketika pengurangan kecepatan gerakan pendaratan lompat berperilaku tidak konsisten di Redsec dibandingkan dengan pengalaman multipemain lainnya.
Peta & Mode
- Memperbaiki kasus tepi dalam mode Gauntlet “Ekstraksi Data” di mana drone dapat menghilang secara permanen jika drive disimpan tepat pada saat ia mendarat.
UI & HUD
Pertempuran Royale
- Memperbaiki masalah di mana bilah armor dapat hilang sewaktu-waktu.
- Memperbaiki masalah ketika ikon Airburst Incendiary Launcher muncul sebagai granat di jarahan feed.
Sarung tangan
- Memperbaiki masalah ketika bilah pelindung dapat hilang setelah mengedit pemuatan dengan cepat.