789BNi
Aplikasi Game Terbesar di Indonesia
DOWNLOAD APP

Pencipta PUBG Mengatakan Dia “Sangat Bersemangat” Tentang Reaksi Terhadap AI Dalam Game

Pencipta PUBG Mengatakan Dia “Sangat Bersemangat” Tentang Reaksi Terhadap AI Dalam Game



Penggunaan AI generatif dalam video game telah menjadi topik kontroversial, dan banyak orang yang mengkritik teknologi tersebut. Pencipta PUBG Brendan “PlayerUnknown” Greene telah menjawab penolakan publik terhadap AI, sekaligus menjawab pertanyaan apakah proyek ambisiusnya adalah mengembangkan internet berikutnya dengan proyek game dan teknologi barunya.

“Kami tidak menggunakan Model Bahasa Besar jadi saya tidak terlalu khawatir [about backlash],” kata Greene kepada Eurogamer. “LLM memiliki kegunaannya masing-masing, tetapi ada chatbot di tahun 60an dan 70an yang mencapai banyak hal serupa. Jadi saya tidak terlalu khawatir di sana. Sistem yang kami bangun bertujuan untuk memungkinkan para seniman mengukir dunia sesuai keinginan mereka. Ini seperti orkestra: Kita bisa menjadi pemain biola atau menjadi konduktor, di mana Anda tahu apa yang dilakukan segala sesuatunya, dan Anda hanya memiliki beberapa tuas yang dapat Anda tarik dan hal itu menciptakan dunia dengan cukup cepat. Saya sangat berbesar hati melihat komunitas memberontak terhadap hal-hal yang berkaitan dengan AI. Senang rasanya melihat para gamer berkata: ‘Tidak–jika tidak dibuat oleh seniman, saya tidak ingin melihatnya.’ Jadi itu sangat menyenangkan untuk dilihat.”

Greene menambahkan bahwa meskipun studio independennya PlayerUnknown Productions didukung oleh Krafton, mereka tidak akan terpengaruh oleh porosnya untuk menjadi perusahaan yang “mengutamakan AI”. Studio tersebut “melakukan penelitian teknologi di bidang-bidang seperti pembelajaran mesin, kata Greene, tetapi dengan tujuan untuk memberikan para senimannya alat yang diperlukan untuk menghasilkan dunia virtual sebagai bagian dari rencana tiga permainan Project Artemis.

Game pertama dalam proyek ini, pengalaman bertahan hidup dunia terbuka Prolog: Go Wayback, diluncurkan pada 20 November untuk Steam Early Access dan dirancang untuk memamerkan generasi dunia di tingkat medan. Game kedua PP akan menjadi penembak multipemain, dan game ketiga akan mengembangkan teknologi yang diperkenalkan di dua game pertama sehingga orang lain dapat memanfaatkannya.

Komentar Greene muncul pada saat salah satu game terpanas tahun ini–Arc Raiders–menikmati penjualan besar di tengah kritik atas cara game tersebut menggunakan AI. Shams Jorjani–CEO studio Helldivers Arrowhead– memuji pengembang Arc Raiders, Embark Studios, atas cara mereka menggunakan AI, dan penerbit game, Nexon, percaya dalam penggunaan teknologi AI untuk membantu membuat pengembangan lebih efisien.

Game lain yang terjebak dalam baku tembak terkait penggunaan AI adalah Call of Duty: Black Ops 7, dengan beberapa orang memperhatikan bahwa Calling Cards mungkin menggunakan karya seni yang dihasilkan AI. Meskipun Activision telah mengakui bahwa beberapa AI digunakan dalam pembuatan Black Ops 7 tetapi di bawah arahan manusia, hal ini tidak menghentikan anggota Kongres AS untuk menggunakan game tersebut sebagai contoh mengapa peraturan AI yang ekstensif diperlukan.


Previous Article

Arti Persahabatan yang Sebenarnya

Next Article

PN Makassar Periksa Saksi Kunci Kasus Dugaan Korupsi Dana BOS Jeneponto 2025 - Online24jam

Write a Comment

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe to our Newsletter

Subscribe to our email newsletter to get the latest posts delivered right to your email.
Pure inspiration, zero spam ✨