Riot Games didirikan pada tahun 2006 oleh Brandon Beck dan Marc Merrill di Los Angeles, California. Visi bersama mereka untuk permainan yang mendalam dan digerakkan pemain menyebabkan penciptaan gelar utama pertama mereka, “League of Legends”.

Sejak dirilis pada tahun 2009, game ini telah membentuk kembali lanskap game kompetitif dan menetapkan fondasi untuk posisi Riot Games di industri esports.
The Esports Titan: League of Legends
League of Legends telah menjadi salah satu permainan paling signifikan dalam sejarah esports. Dengan lebih dari 100 juta pemain aktif di seluruh dunia, liga profesional telah didirikan di berbagai daerah.
Pinnacle dari ini adalah Kejuaraan Dunia League of Legends tahunan, atau “Worlds”, acara terkenal yang menampilkan tim terbaik yang bersaing untuk Piala Summoner yang bergengsi.
Memperluas Portofolio Esports: Valorant
Pada tahun 2020, Riot Games memperkenalkan “Valorant”, penembak orang pertama yang menggabungkan gameplay berbasis tim strategis dengan kemampuan berbasis karakter.
Valorant dengan cepat mengembangkan adegan kompetitifnya sendiri, memperluas kerajaan esports Riot.
Berinovasi infrastruktur esports
Riot Games secara konsisten memberikan kontribusi yang signifikan terhadap infrastruktur esports. Dari standar perintis untuk kontrak pemain hingga memperkenalkan waralaba ke liga, Riot tanpa lelah bekerja untuk menciptakan ekosistem esports yang berkelanjutan dan profesional.
Berinvestasi dalam Pengembangan Pemain
Riot Games berkomitmen untuk memelihara bakat, dan berinvestasi dalam pengembangan dan dukungan pemain.
Komitmen ini berkisar dari menumbuhkan bakat amatir melalui liga semi-profesional dan turnamen pengembangan untuk memberikan dukungan pemain dengan program kesehatan dan kebugaran, nasihat keuangan, dan perencanaan karier.
Mendorong batas dalam produksi acara
Selain pengembangan game, Riot Games secara konsisten mendorong amplop dalam kualitas produksi untuk acara esports. Menggabungkan teknik penyiaran yang inovatif, seperti augmented reality dan holografi, Riot telah meningkatkan standar keterlibatan pemirsa dan nilai hiburan.
Masa depan game kerusuhan di esports
Saat kita melihat ke masa depan, potensi permainan kerusuhan di lanskap esports tampaknya tidak terbatas. Melalui pengembangan judul -judul baru, ekspansi ke pasar negara berkembang, dan penyempurnaan berkelanjutan dari usaha esports yang ada, Riot Games diatur untuk melanjutkan warisan inovasi dan keunggulan di dunia esports.
Kapan Riot Games didirikan?
Riot Games didirikan pada tahun 2006 oleh Brandon Beck dan Marc Merrill.
Apa saja judul esports yang signifikan dari Riot Games
Riot Games dikenal karena “League of Legends” dan “Valorant”, yang keduanya telah membuat adegan esports yang signifikan.
Apa Kejuaraan Dunia League of Legends?
League of Legends World Championship, juga dikenal sebagai “Worlds”, adalah acara eSports tahunan yang menampilkan tim terbaik dari semua liga regional yang bersaing untuk Piala Summoner yang bergengsi.
Bagaimana game Riot memengaruhi industri esports?
Riot Games telah memberikan kontribusi yang signifikan bagi industri esports, termasuk standar perintis untuk kontrak pemain, memperkenalkan waralaba ke liga, meningkatkan kualitas produksi acara esports, dan memelihara bakat pemain.
The Post Riot Games: Pionering Exports Excellence muncul pertama kali di esportsResults.com.