Pengembang legendaris telah berbicara tentang trailer untuk game horor barunya OD dan mengungkapkan rencana paranormal -nya.
Waktu menjelang rilis hampir sama menghiburnya dengan game Hideo Kojima yang sebenarnya. Bagian dari ketertarikan dengan pengembang legendaris adalah bahwa Anda tidak pernah tahu persis apa yang dia maksud dan seberapa serius dia tentang itu semua.
Ini sekali lagi kasusnya. Setelah trailer nyata pertama untuk permainan horor barunya OD disajikan kepada dunia pada 23 September, studionya Kojima Productions merayakan dalam streaming langsung besar merayakan ulang tahun kesepuluhnya. Di sini, pengembang berbicara dengan Phil Spencer dari Microsoft tentang trailer untuk OD dan membuat beberapa … pengumuman yang mengejutkan.
Setidaknya menurut penerjemah bahasa Inggris, Kojima ingin memindai hantu yang nyata untuk OD dan bahkan percaya bahwa ada hantu di studionya.
Kojima pergi berburu hantu
OD akan menjadi proyek yang kompleks secara grafis, menampilkan banyak aktor dan aktris terkenal, seperti biasa untuk Kojima-meskipun dengan wajah yang sedikit kurang terkenal daripada di Death Stranding. Namun, tampaknya tentang hantu dan tampaknya sama menakutkannya dengan PT legendaris, penggoda horor Kojima yang dapat dimainkan.
Untuk membuat hantu dalam permainan sebanyak mungkin, Kojima ingin memindai hantu yang nyata dan berharap untuk memenangkan trofi untuk itu:
Untuk OD, saya ingin mengunjungi tempat -tempat menakutkan di seluruh dunia. Saya ingin memindai hantu untuk pertama kalinya. Dan saya ingin penghargaan untuk itu. Tempat yang kami pindai [for the trailer] seharusnya dihantui. Tapi bisakah kamu mendengar berderak itu? Itu direkam di studio kami. Terkadang ada suara mencicit di studio. Mungkin hantu itu ada di sana, tapi tidak lagi.
Tentu saja, kedekatan dengan hantu ini tidak boleh mempengaruhi kualitas permainan. Itu sebabnya Kojima dengan ramah memastikan bahwa permainan itu sendiri tidak memiliki atau setidaknya bekerja dengan sempurna. Bagaimana? Dengan mengunjungi kuil, tentu saja:
Itu sebabnya kami pergi ke kuil bersama dengan Microsoft untuk memastikan kami memiliki build yang aman dari permainan. Dan kami mungkin akan mempekerjakan…
Kojima tidak menyelesaikan kalimat tentang siapa yang ingin dia pekerjakan. Jadi apakah dia memikirkan pemburu hantu atau pengusir setan masih harus dilihat. Sebaliknya, dia menjawab pertanyaan tentang seberapa baik perkembangannya berkembang: yah, tapi dia tidak bisa mengatakan dengan pasti karena, menurut Kojima, mereka berkembang dengan cara yang belum pernah terjadi sebelumnya. Di sini juga, dia tidak mengungkapkan kartunya.
Seberapa serius dia?
Hideo Kojima tentu menyadari betapa banyak perhatian yang dihasilkannya di media dengan pernyataan, trailer, dan ide yang sering tidak konvensional. Sampai batas tertentu, hal -hal seperti itu adalah bagian dari permainan dan terutama ada di sana untuk membuat orang berbicara. Banyak orang hanya menyukai sifat eksentrik dari pengembang legendaris.
Seberapa serius kojima tentang hal pemindaian hantu ini? Sulit dikatakan. Berdasarkan reaksinya di sungai, sulit untuk mengatakan (juga karena penghalang bahasa) apakah dia benar -benar percaya apa yang dia katakan. Demi kelengkapan, kami ingin menambahkan sebagai outlet media terkemuka: secara faktual, tidak ada bukti bahwa hantu ada.
Jadi kami ragu bahwa akan ada pemindaian hantu yang nyata. Tapi mungkin akan ada sesuatu yang setidaknya Kojima anggap sebagai hantu.
Posting “I Want An Award untuk ini” – Kojima ingin memindai hantu yang nyata untuk permainan horor barunya dan juga berpikir studionya berhantu. muncul pertama kali di Global Esport News.