
Tribute Games sangat percaya pada kekuatan nostalgia. Proyek terakhirnya, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, membawa para pahlawan dalam cangkang setengah kembali ke akar gulir samping 2D mereka, untuk mendapatkan pujian kritis, sementara portofolio perusahaan lainnya ditandai dengan permainan yang penuh dengan tampilan dan nuansa retro. Kini, Tribute mencobanya lagi dengan Marvel Cosmic Invasion, sebuah game beat-’em-up yang menampilkan pahlawan super Marvel, dan hasilnya juga sama bagusnya, karena Cosmic Invasion mendapatkan tempatnya di samping para petarung retro papan atas di era modern, berkat daftar pahlawan yang dapat dimainkan dan beberapa pengaruh dari bagian lain dalam sejarah game Marvel.
Marvel Cosmic Invasion menurunkan para pahlawan bintangnya ke dalam pertempuran galaksi melawan Annihilus, yang menggunakan pasukan serangga parasit untuk mengambil alih alam semesta. Mode kampanye dimainkan di lebih dari selusin lokasi di multiverse Marvel, termasuk Savage Land, Genosha, Wakanda, dan banyak lagi, dengan galeri penjahat yang mengarah ke pertempuran terakhir dengan Annihilus. Kampanye ini berlangsung dalam 16 tahap, masing-masing diakhiri dengan bos unik. Sementara itu, mode Arkade menyederhanakan cerita yang sama menjadi 12 tahapan, dengan beberapa tahapan memungkinkan Anda memilih di antara dua lokasi.
Saya hanya membutuhkan waktu sekitar tiga jam untuk menyelesaikannya pada tingkat kesulitan Normal. Sebagian besar tahapannya adalah gulir samping, dan meskipun beberapa bola lengkung dengan urutan vertikal atau bahaya panggung unik muncul sesekali, desain panggung tidak jauh dari gulir samping klasik. Dengan demikian, pada akhirnya pandangan terhadap lokasi dan musuh yang sama mulai berkurang, membuat keseluruhan pengalaman menjadi sedikit dangkal. Ada koleksi unik yang dapat ditemukan dan tantangan yang harus diselesaikan di setiap tahap, serta pengubah dalam mode Arkade–seperti peningkatan kesehatan dan kecepatan musuh, atau serangan super yang mengorbankan kesehatan alih-alih fokus–untuk menambahkan sedikit bakat pada setiap lari, tetapi struktur dasar setiap tahap, mulai dari desain visual hingga isyarat akting suara, tetap sama setiap saat.
Lanjutkan Membaca di GameSpot