
Tim pengembang game yang berbasis di Seattle, One More Game, akhirnya membagikan judul pertamanya kepada para pemain, enam tahun setelah perusahaan tersebut pertama kali didirikan.
Tak lama setelah mendapatkan putaran pendanaan $22 juta pada tahun 2022 dari investor termasuk Lightspeed dan Andreessen Horowitz, One More Game memutuskan untuk membatalkan Spellcraftgame yang telah dikerjakannya selama lebih dari tiga tahun. Perusahaan ini sepenuhnya mengesampingkan permainan fantasi strategi real-time hybrid dan memulai kembali dari awal.
“Saya sangat bangga dengan Spellcraft – permainannya bagus,” kata salah satu pendiri One More Game, Jamie Stormbreaker. Dia mengatakan perusahaan melihat minat pemain beralih dari permainan kompetitif di mana Anda bermain dengan orang asing di lobi acak ke permainan yang dapat dimainkan dengan teman yang dikoordinasikan melalui Discord, seperti Di antara kita Dan Perusahaan Mematikan.
“Kami mendorong batas-batas strategi hybrid real-time berikutnya, namun pada akhirnya kami tidak yakin bahwa model bisnis free-to-play 1v1 PvP sesuai dengan nilai-nilai perusahaan kami, jadi sebaiknya kami beralih haluan,” kata Stormbreaker.
Dan apakah mereka pernah berpindah persneling. Game baru studio TUKAR MAKAN adalah penembak kooperatif berbasis regu orang ketiga yang konyol dengan humor yang terinspirasi oleh acara Adult Swim tahun 2000-an seperti “Tim dan Eric,” dan “Aqua Teen Hunger Force.” Ini adalah genre yang berbeda, gaya grafis, gaya penulisan, mesin permainan, dan jumlah pemain keahlian mantratapi mungkin perubahan terbesarnya adalah peralihan dari permainan gratis ke pembelian di muka.
“Saat Anda membeli sesuatu dari kami, kami ingin menghargai waktu Anda dan memberi Anda nilai yang tinggi,” jelas Stormbreaker. “Kami ingin membuat sesuatu yang akan ada di perpustakaan Steam Anda selamanya.”
TUKAR MAKAN bukan sekadar gaya permainan baru untuk studio, namun sebuah mekanisme permainan yang benar-benar baru di mana bagian-bagian tubuh dengan kemampuan dan keterampilan berbeda diambil dari unit musuh yang dikalahkan dan ditukar ke tubuh pemain, sebuah konsep yang oleh tim dirujuk secara internal selama pengembangan sebagai “pencampuran daging” dan merupakan sumber dari nama permainan yang mudah diingat.
Musim panas yang lalu, Stormbreaker dan timnya yang terdiri dari 13 orang melakukan perjalanan jarak jauh TUKAR MAKAN ke konvensi permainan Seattle PAX West, di mana stan mereka sibuk sepanjang akhir pekan saat para pemain pertama kali melihat permainan tersebut. “PAX benar-benar luar biasa, sebuah pertunjukan yang luar biasa bagi kami,” kata Stormbreaker.
PAX West hadir di akhir musim sibuk untuk One More Game, di mana PAX West membawa game tersebut ke serangkaian pertunjukan termasuk PAX East di Boston dan Gamescom di Cologne, Jerman. Di acara tersebut, perusahaan akan menampilkan game tersebut kepada para pemain, membuat penyesuaian pada game tersebut — sering kali di tengah pertunjukan — dan kemudian menampilkannya kembali di hadapan para pemain untuk melihat perubahan apa lagi yang harus dilakukan.
“Kami mengikuti sesuatu yang kami sebut pengembangan berbasis alfa,” kata Stormbreaker. “Anda menampilkan game ini kepada orang-orang secepat mungkin. Mereka akan memanggang game ini, dan saya menyukainya. Kami menginginkan masukan, dan dengan hadir secara rutin dan berinteraksi dengan para pemain, kami terus membuat game ini menjadi lebih baik.”
Terima kasih sebagian besar atas wawasan yang diperoleh tim dari menyaksikan ribuan orang memainkan game ini di lantai pameran di berbagai konvensi game tahun ini, mereka bersiap untuk membukanya. TUKAR MAKAN untuk Steam Early Access minggu depan.
Salah satu pendiri One More Game, Stormbreaker dan Patrick Wyatt, keduanya memiliki sejarah yang mendalam di industri game. Wyatt memiliki peran selama 9 tahun sebagai VP di Blizzard tempat dia bekerja pesawat luar angkasa Dan Diablo game dan kemudian ikut mendirikan ArenaNet, studio game wilayah Seattle yang bertanggung jawab atas Perang Serikat seri. Stormbreaker adalah pengembang di ArenaNet, Riot Games, dan Undead Labs, sebuah studio game wilayah Seattle yang dibeli oleh Microsoft pada tahun 2018.
Untuk Stormbreaker dan Wyatt, bawakan TUKAR MAKAN bagi PAX West bukan sekadar pameran produk — ini adalah momen yang menyeluruh.
Hampir 20 tahun sebelumnya, keduanya bertemu untuk pertama kalinya di lantai pameran yang sama, terikat pada teknologi server di stan ArenaNet. “Saya berjalan ke stan ArenaNet untuk menanyakan bagaimana mereka menjaga server tetap online sepanjang waktu,” kenang Stormbreaker tentang pertemuan pertamanya dengan Wyatt.
Percakapan kebetulan itu memicu kemitraan yang pada akhirnya menciptakan One More Game. Tahun ini, mereka kembali ke PAX bukan hanya sebagai pengembang yang penasaran namun juga sebagai pendiri studio, memamerkan permainan mereka sendiri.